第一百八十九章 阵地好大哦(1 / 2)

实际上单从气压来看,如果深渊母星的气体组成和母星的气体组成相差不大,天色不该偏黑。根据银河共和国那些研究深渊的学者的理论,母星和深渊母星在一开始——现在认为是形成星球的时候——应当是几乎相同的,只由于那个深渊世界和蛮荒世界的共同差异而存在差异。

经过了星球上生物部分和非生物部分的长期近稳态变化之后,深渊母星的环境已经和蛮荒母星产生了较大差异,气体组成结构的差异也是众多差异之一。

修真者们能够适应深渊气氛,其他生物若是来了深渊,则得受一番苦头。

当然了,所有已经发现的深渊入口全都有重兵把守,也没生物能冲进深渊。

再者说了,就算把守护深渊入口的卫兵都撤了,一群普通生物就能在呼啸而过的飞梭之间找到冲入深渊入口的机会了?

飞梭开的可比高铁快多了,而且是修真造物,其坚硬程度和技术含量可是能够让坐在舱内的乘客以如此高的速度通过深渊入口都不会被繁杂的空间撕碎,飞梭开动时,在它前方就没什么东西是撞不碎的——指常规物体,如果特意制造什么“世界上最坚硬的盾”来针对飞梭,那飞梭也没什么办法,毕竟它只是个载具。

普通蛮荒生物肯定算是常规物体,跑到飞梭前进路线上,相撞的那一瞬间就能被撞到气化,自然进不去深渊入口。

虚拟推演系统忠实地将深渊的环境在系统场景内再现,不过莫余并没有觉得哪里不适。

一是因为修真者的修炼过程就是将自己修成圆满,随着修为上升,对环境的适应能力也会上升,深渊环境虽然比蛮荒环境要差,但筑基期的修真者就已经可以在无毒环境下从容活动,倒也不会觉得不适。

二是因为工程部。从虚拟部队里头专门划出一部名为工程部,岂能是无用之军?

按照地球的说法,后勤得负责做战地工程,足以说明战地上的工程任务实际上就是后勤任务的一部分,可银河共和国依旧将工程部和后勤部分开,这说明什么?

说明工程部在对深渊生物的战争中,其意义和除去它之后的整个后勤工作一样重要。

修真世界的工程部,可以将客场变成主场。

这可不是开玩笑的,给工程部足够的时间,他们可以利用法阵和法术,配合大型器械,将一片深渊战场变成蛮荒世界——虽然难以永固并且保持该状态需要消耗不少能量,而且还有吸引深渊生物之嫌——足以让来自蛮荒世界的修真者感受到家一般的温暖并放开手脚地发挥。

在没有工程部,或者说是连工程部的前身都没有诞生的时候,深渊远征军到了深渊就得防备,防备的不只是深渊世界的修真者,也不只是深渊世界的动物,不只是深渊世界的植物,还有深渊世界的环境。

一个完全陌生的环境,可以激发修真者的警惕,但警惕得久了,神经绷的时间长了,反而会松懈。这种松懈是不可避免的,是源于自身的战力降低,实力再强也无法抵抗。

这还只是处在陌生环境有利有弊的一点,实际上让蛮荒世界的修真者来到深渊世界本就到处是削弱,如果没有工程部来改造环境,深渊远征军的控制边缘还得缩小。

此时莫余处在已经被工程部彻底改造后的阵地内,所见的环境都与蛮荒无异。而十万人的营盘又连绵不断,放眼望去,处处都是灰白色的营房,几乎要连到天边。

一座营房可以住二十四人,而每座营房在接近道路的地方都停着一辆可载十二人的运兵车,保证他们能以最快的速度将一半人以最强战力投放到前线。

由于和深渊生物交战的特殊性以及银河共和国以人为本的理念,目前在战线上作战的士兵正在三班倒。实际上这种三班倒也不是完全的三班倒,而是随时换下伤员的三班倒。

一个标准