第三百六十一章 能把守密人逼疯的莫余(2 / 2)

相同,只说地球的文化发展。在中华文化的发展过程中,这样的投骰子走剧本的多人角色扮演游戏,在魏晋时期就已存在,之后演化版本颇多,只不过人们认为游戏是小道,有产生就有失传。后来玩这个的少了,再加上一些不可言说的问题,等到了莫余生活的时代,便觉得这是件稀罕事物,以前人肯定没玩过……

蛮荒世界自然也是有原生跑团的,不过原生跑团的竞争力不及战棋推演攒劲,所以玩的人还真不多,也没一个统一的规则,一般一套规则只在几个朋友之间常用,故而没能推行全国。

假如莫余真打算之后开一家跑团店,那他能不能带着跑团扛住原生游戏界的压力还是个问题,只能祝他好运。

“全军入加速法阵,降落后飘浮行军。”正战部指挥投了个随机数出来,立刻照做,把数据输进法阵,启动法阵,一群人再次化成流光飞走。

再降落时,人们先从砸出的坑里飞出,飘在地表,静等正战部指挥给出新方向,好让他们转移到新位置。

故技重施一番,人们便朝一个方向缓缓飞去。

“你们那一轮飞了多久?”正战部指挥一边随大队前进一边朝白瑞树靠来,他要再确认一次细节。

白瑞树:我其实不知道那一轮究竟飞了多远,我当时全去看那超规格战力有没有追上来,除了知道那段飞行比一次加速法阵加速飞行距离的两倍还远之外,我是真的什么都不知道。

但这能说吗,这显然不能说。

“我们飞了两段加速的距离。”白瑞树决定把可以量化的部分报出来。

“好,知道了。全军注意,本次飞行转移的距离以先前单次加速距离的两倍为准,到了就停。”正战部指挥也不去管两者实际距离之间的差异了,侦察部指挥刚才给他发信,说是没感受到超规格战力追踪的动静。

谨慎起见,留一个漂浮飞行转移。