第二百五十八章 冠军皮肤铸经典,4396永流传(1 / 2)

尽管只是简简单单的一局常规赛。

但在职业联赛里面打出真正意义上的1v5,还是破天荒的第一次。

&nif图就流传了开来。

一天后,火到了外网。

让无数玩家惊叹的同时,更是引起了一波模仿的热潮。

不仅石像鬼板甲加上血手的诺手流行了起来,还引申出了石像鬼大虫子瞬秒ad的套路。

要知道。

纯肉诺手慢慢叠加出五层流血,真实伤害也不过刚刚过千,

而纯肉大虫子开启石像鬼板甲的主动效果之后,大招盛宴一口可以达到一千六百以上。

一个是慢慢蓄势、完美操作,未必砍的死。

一个是随随便便闪现贴近,直接一口闷。

显然是后者效果更强。

不过。

很快也出现了用巨魔偷大虫子血量双抗来做反制的对策。

对这种情况。

&n战队都乐见其成。

大虫子、巨魔这样的上单,看似有极强的续航能力,但其实只能做常规消耗,顶不住特别凶悍的压制。

无法给杰斯、卢锡安、滑板鞋等英雄足够的威胁,就绝对稳不住线。

拖到后期,也无法在分推层面抗衡青钢影和剑姬。

不管谁来用,都属于撞到了邢道的枪口上。

因此。

&n并没有跟着做改变,还是打自己的东西,上单继续剑姬青钢影,中单和辅助考虑加里奥和巨魔。

轻松击败了子战队i。

碰到e的时候,稍稍出现了一点波折。

&n战队的阵容和打法,非常依赖男爵buff这样的远古资源来带动节奏。

&nndi在本赛季是不折不扣的龙之子。

两场比赛下来,从厂长手里嫖到了三条纳什男爵。

突出一个离谱。

“卧槽,有挂!”

&nut看到ndi卡极限血量,分毫不差地用出惩戒,叫出了刚刚学会的形容词。

“我的我的。”厂长脸色有点无奈。

&nndi拼惩戒本身就有点不讲道理。”阿布摆摆手。

找问题,有三个方面要排除掉。

一个是马后炮。

譬如一波团战开起来,输了,只要应该开,开团的人就没有错误。

不能单纯以结果来评判决策。

第二个,是不针对无可替代的选择。

比如xx打不过xx,为什么还要选这种说法,就很白痴。

以当前版本为例,纯对线,除了妖姬之外的中单英雄面对辛德拉,或多或少都要吃一些亏。

辛德拉被抢,难道都不选了,直接投降?

不是扯淡么。

英雄总有强弱之分。

拿到强势英雄,有强势英雄的打法,拿到弱势英雄也有弱势英雄的应对方案。

符合战术体系的需求,就可以拿。

因为对线打不过,导致全场都崩了,再去想其他的办法。

第三个,是不喷个人能力,包括英雄池。

只要按照要求练了,即便练不出来,也没什么可说。

英雄本身就存在相性问题,世界冠军队伍照样不是所有人都能用非ban必选的版本强势。

更何况,五个队员如果是什么英雄都精通,拿什么都能赢线,团战还都有很好的发挥的六面体型战士,还每次都能稳拿大小龙这一系列资源……要教练干什么?

“主要原因与其说是丢龙,不如说是阵容搭配的缺陷。”

“中单加里奥体系有一个短板,那就是不好拆塔。”

阿布根据最近几场正赛做分析:“峡谷先锋改成撞塔,对我们来说属于增强,但加里奥前中期